新闻动态
新闻动态
- Golang中有必要实现Async/Await吗?
- 伊朗的反击力度是否出乎以色列的意料之外?
- 人为什么需要睡觉?人睡觉的时候身体都在做什么?
- 生活中怎样的美女才能被称为「大」美女?
- 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
- 为什么都说武器越怪,死的越快?
- Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
- 作为一名基层窗口工作人员,你见过的奇葩群众是怎样的?
- 跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?
- 腰肌劳损怎嘛治啊?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
作者:admin 发布时间:2025-06-25 01:45:15 点击:
我在阿里的时候,做中美数据库数据同步。
一起参与项目的同事突然感慨一下:光速真慢啊。
我问咋了。
他说:光速一秒钟绕地球 7 圈,也就是一圈 150 毫秒。
我们数据同步到美国天然在 75 毫秒的延迟就到极限了(当时真实延迟应该在 100 毫秒左右)。
那一刻我突然觉得对于互联网公司来说,光速确实太慢了。
不过后来到 TikTok 之后,发现东南亚地区很多服务都是部署在美国机房,甚至是在美国东海岸。
东南亚人民访问的时候天然要增…。
新闻资讯
-
2025-06-20 17:25:16为什么老顾客吃着吃着就不再来照顾生意了呢?
-
2025-06-20 18:25:15新手养鱼,养什么鱼好?
-
2025-06-20 17:35:17特朗普大力推行稳定币,背后的真实目的是什么?
-
2025-06-20 18:50:18有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
-
2025-06-20 19:10:16cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
-
2025-06-20 17:20:182025年了 Rust前景如何?
相关产品